Продюсер студии Bluepoint Games, которая занимается разработкой Titanfall для Xbox 360 сообщил, что игра будет работать в стандартном режиме 30 fps. По его словам, версия для Xbox 360 вполне сравнима с игрой на PC или Xbox One, она красива, обладает отличным звуком и интересна. Единственным ощутимым ограничением стала частота кадров, которую, однако, многие игроки могут и вовсе не заметить. Напомним, что официальный релиз игры намечен на 11 апреля.
На правах рекламы и тем, кому интересно: Обмоточный провод