Релиз The Witcher 3: Wild Hunt всё ближе и ближе, в связи с чем, разработчики продолжают раскрывать новые детали и особенности игры. В этот раз, хвалить новый проект студии вызвался главный программист Балаж Торок.
На своей странице в Facebook он поведал, что версии для PlayStation 4 и Xbox One получат некую проприетарную технологию сглаживания, детали которой он сможет раскрыть лишь после релиза.
После этого, Торок рассказал о возможности внедрения DirectX 12, когда он станет популярен в доведён до идеального состояния. Состоится это примерно в конце года.
Ну а в качестве приятного дополнения, сотрудники CD Projekt RED опубликовали несколько новых скриншотов.