Вчера, глава DICE сообщил, что студия решила перенести релиз Battlefield: Hardline на следующий год. Заявление связано с тем, что в компании решили не торопить события, а довести разработку проекта до финальной стадии, уделив ему столько времени, сколько потребуется. По-видимому, студию пугает прошлогодний опыт с Battlefield 4, когда игра была выпущена в сыром виде. Напомним, что изначально, релиз должен был состояться в октябре этого года.