Разработчики грядущей Battlefield: Hardline сообщили, что не допустят ошибок, возникших в день релиза Battlefield 4. Несмотря на то, что разработка ведётся студией Visceral Entertainment, а не DICE, их сотрудники взаимодействуют и делятся опытом. Будем надеяться, что это действительно так и в день релиза игроки смогут насладиться чётко отлаженными механизмами, а не ждать череды патчей и улучшений для комфортной игры.