Буквально на днях, на портале DualShockers появилось интересное интервью с техническим директором студии Cloud Imperium Games, которая, напомним, занимается разработкой многообещающего космического симулятора Star Citizen. Он рассказал о визуальной составляющей, представил космический корабль Origin Jumpworks M-50, при создании которого использовались аж 12 текстур с разрешением 4096 х 4096 и более ста тысяч полигонов. В дополнении к этому, разработчик сообщил, что получив визуальное повреждение на своём корабле, они останутся на всегда. Простые царапины можно будет закрасить, а при сильных повреждениях, придётся менять деталь.