В одном из недавних интервью, арт-директор студии Massive Entertainment вновь поделился подробностями об игровом движке Snowdrop Engine, на котором разрабатывается их многообещающий проект Tom Clancy’s The Division. Процесс его создания начался аж пять лет назад, когда сотрудники компании подумали о новом поколении консолей и решили создать игру AAA-класса, которую можно было бы создать даже в небольшой студии. Именно это ограничение и привело команду к созданию Snowdrop Engine, который позволит небольшим компаниям создавать качественные игры, способные конкурировать с гигантами игровой индустрии.