Уже на протяжении нескольких недель поклонники вселенной Dark Souls судачат о том, что графика второй части игры была значительно лучше в момент своего анонса, постепенно ухудшаясь, становясь всё ближе к релизу. Буквально на днях, студия From Software дала комментарии касательно этого вопроса и сообщила, что разработчикам пришлось пожертвовать некоторыми визуальными фишками, в пользу хорошего и равномерного геймплея. Команда в течение всей разработки улучшала игру, пытаясь прийти к идеальному сочетанию графики, баланса и геймплея, которого, судя по восхваляющим отзывам удалось достичь.