Не так давно, разработчики хоррора Dying Light сообщили, что их игра получит ограничение в 30 fps, вместо 60. Сегодня, сотрудники компании выступили с небольшим разъяснением, рассказав, что во всём виновата продвинутая система движения. Благодаря ей, игроки смогут быстро передвигаться по открытым локациям, лихо карабкаться по зданиям и перескакивать заборы, параллельно раздавая тумаков вездесущим зомби. В подобном темпе, стабильность fps имеет очень важное значение, ведь даже крохотное падение кадров, спровоцирует вас на раннее или позднее нажатие клавиши, после чего, вас ожидает неминуемая смерть. В связи с этим, разработчики решили ограничиться на стабильных 30 кадрах, так что, может оно и к лучшему.