Многие считают, что мультиплеерная составляющая была придумана только в игре Assassin’s Creed: Brotherhood, то вы сильно ошибаетесь и данная новость, вас, наверное, удивит.
Дело в том, что сетевая игра была в самой первой части Assassin’s Creed! Более того, она была встроена в игру, но не активирована. Даже странно, что фанаты не увидели этого. Однако, финальная версия мультиплеера не была включена в проект и была отложена до лучших времен.
Разработчики довольно-таки долгое время уделяли тестированию и самому концепту сетевой игры, которая окончательно определилась лишь к выходу Assassin’s Creed: Brotherhood. Даже всё переходило из игры в игру, без каких-либо значительных изменений.